Регистрация / Войти

Внутри темки подробное описание прохождения квеста Пайлака!

Сразу же важная вещь для всех трех частей, запомните ее, а уже потом читайте нужный квест:

Цитата:
Под баффами и танцами проходить очень просто. Если кто не в курсе, то для этого необходимо быть в пати с бд или свс или варком или овером. ПП не катит, так как тот кто в пайлаке не выбирается в таргет. Чтобы баффы ложились, просто необходимо чтобы баффающий и тот кого бафают были рядом по расположению. Видеть они конечно друг друга не будут, но баффы и прочее ложатся.

alt

Pailaka – Song of Ice and Fire

Сам не проходил, но инфу, по которой могут возникнуть вопросы и проблемы собрал и скомпилировал:

Цитата:
Покупаем запас зарядов души и благословенных зарядов духа д-ранга, 2-3 бутылки GSAP (обязательно), надеваем Karmian (можно common), бафаемся у NG, бафаем себе might, focus и все, что есть для файтеров и идем вперед, в атаку. Дуалы апгрейдим в обязательном порядке у каждого NPC. Там потом появляются дополнительные скилы. Лечение, довольно мощное, и ататка. Атакующий скил очень помогает на последнем боссе. Собсвенно, только он и вызвал какие-то затруднения. Остальное проходится на ура. Бьём, отбегаем, если надо — отлечиваемся. Перед последним босом регеним манну, перебафываемся — и вперед.
Цитата:
Расскажите кто ходил в 36+. Почему в конце, после убийства всех РБ Инспектор Адлер не дает награду?

alt
Видимо потому , что ты не убил всех РБ.. их там 5.. финальный появляется только после убийства 2х огненных и 2х водных. Что бы его найти необходимо пробежать обратно в комнату где ты убивал 2го водяного (мост над водой). Спрыгнуть в воду и проплыть в открывшуюся комнату.. там будет 2 моба и финальный босс. по его убийству там появляется НПС который и выдает награду.

Цитата:
Последний босс в Song of Ice and Fire находится в комнате,рядом с пересечением водяного и огненного коридоров.То есть там где идет переход,в комнате еще мужик стоит,идем в водяной коридор,там мост и вода вокруг,ныряем,ищем проход,заплываем туда,и вот,комната с боссом.Убиваем,появляется Адлер.Он и даст награду.
Цитата:
Первая Pailaka, для 38+ лвлов восстанавливает виталити не полностью. А средняя полностью, сам сегодня прошел, с нуля-> 4 полоски. Последняя тоже целиком восстанавливает, AFAIR.

Pailaka – Devil’s Legacy

Квест делал СЕ 67, так что для других классов некоторые моменты могут быть не верны.


Добавление 1.

Двуручник дает 3 скила – водяной нюк, водяной мили-удар и саммон тигры. тигра имеет один удар, сносящий половину хп рядовому пайлокскому мобу. Когда она вызвана, нельзя пользоваться трансформацией, и наоборот, в состоянии трансформа нельзя юзать скилы меча. По этой и ряду других причин я не пользовался ни одним из этих скилов, однако статы тиргы попозже выложу.

Добавление 2 для даггеров
Сайлент мув работает против мобов, но не работает против боссов во всех пайлаках – проверено единожды.

alt

Pailaka – Injured Dragon

Третья пайлака проходится примерно так же как и остальные, однако вместо одиночных боссов дорогу преграждают группы силеносов, стоящих в ряд. любая попытка пробежать мимо не убив их откидывает вас телепортом назад.
Из оружия вам предоставлется пика, если у вас есть на нее пассивки и вы правильно встанете, она достает всех мобов в ряду (сам не проверял, сказали).
Немногочисленные нпс дают вам ограниченное количество бафов (5 штук на выбор), которых вполне хватает для прохождения квеста.
Найти дорогу крайне просто – надо двигаться все время вперед и налево когда это возможно, от одной группы мобов к другой (имеются в виду только силеносы). По пути точите пику и берите бафы у нпс в виде орков.
Когда пройдете все 4 группы «козлов», бегите дальше на поляну с драконом и смотрите ролик, который повествует нам о том что поспать дракону не дают спокойно. Потом желательно дракону кинуть сайленс, если позволяет профа, насчет того пройдет ли он сказать ничего не могу (мне попробовать какраз не позволяла профа). Однако слипается он зачетно.
Если сайленса нету или он не прошел, начинаем бегать вокруг и уворачиваться от огненных издыханий дракона, благо они кастуются туда где вы стоите и можно успеть подвинуться в сторону или отбежать (СЕ с коммон мж бижей от них получала очень немаленький урон). Если от дракона отбежать и подождать, он заснет до тех пор, пока вы не подойдете снова. А так он стоит на месте и не двигается, как и козлы до этого.

Важные цитаты по поводу 3ей пайлаки:

Цитата:
дают такую мега пику что ей всяко лучше, апгрейженная она по п.атк лучше чем S пика, и при этом обладает бешенной скоростю и высоким критом, что ставит ее в один ряд с S80 пиками(если не лучше)
Цитата:
Нет, копье как раз самое забавное. Оно гораздо лучше обычного оружия… вот почему: одеваешь его и получаешь скилл копья и селф бафф на увеличение скорости атаки и критического урона, НО, этот бафф имеет 7(!!) зарядок (при удачном критическом ударе по мобу зарядка увеличивается на 1). Разряжаешь этот бафф скиллом копья, который наносит колоссальный урон и станит ближайших мобов(!!!). Я не знаю как магам, но мелишникам копье маст хэв!
Цитата:
на альянс с Кетрой (как впрочем и с Варкой) квест не влияет

Важно: копье можно заряжать критами об НПЦ
Дают за этот квест опыт и А майку, которую нельзя продать или передать.

0 Responses

Stay in touch with the conversation, subscribe to the RSS feed for comments on this post.

You must be logged in to post a comment.