Возвращаемся к теме караванов и их влиянию на геймплей. Представляю вашему вниманию подборку блюпостов. Вопрос: После того как стало известно о рецептах для крафтинга, будут ли они в форме свитков а также доступны для торговли с другими игроками? Башиок: «Вероятно, хотя это пока еще окончательно не решено». Переходим к следующему вопросу.
На своем официальном канале в Твиттере компания Blizzard в лице нашего любимого Башиока дала ответ на следующий вопрос, терзающий одного из фанатов. Звучал он так: «Я слышал, что вы заканчиваете первую главу игры, можете сказать на каком этапе вы сейчас? пожалуйста, накормите голодного Diablo фана». Ответ был в стиле Башиока, тем не менее содержал некоторую [...]
Так что там насчет многообразия разрешений в играх Blizzard? А ну да, дайте вам напомнить, что если вы обладатель монитора с высоким разрешением или, не дай бог, широкоформатного монитора с соотношением сторон 16:9 нормально вам поиграть в Diablo 2 или Waracraft 3 не суждено. И это несмотря на то, что в эти игры до сих [...]
Хардкорщики заслужили себе особую славу в Diablo 2 – жесткий режим «hardcore» требовал от них безмерной сосредоточенности во время игры, так как малейшая ошибка могла закончиться полной и окончательной смертью персонажа. Ходили даже слухи, что часто в этом процессе не обходилось и без специального ПО, в народе называемым попросту «ботом», которое выполняло роль страховки, а [...]
Как вы все знаете, у Diablo 3 есть официальный Твиттер-канал, где Башиок старается общаться с фанатами игры и писать полезные сообщения по игре и естественно свои фирменные шутки. На днях ему поступило пару вопросов касающихся его сообщения в Твиттере о командном тестировании игры, о котором он обмолвился, сказав, что вынужден будет пропустить его. Но, как [...]
19
Май
Written by raptor.
Posted in: Игры
Tagged with Blizzard, Diablo, Diablo 3, Diablo3, PvP d3, pvp diablo 3, PvP режим d3, Близзард, д3, диабло3, пвп диабло 3
Все мы знаем, что игра разрабатывается настолько долго, что много обычных игроков, которые увидели ее анонс 3 года назад, уже забыли, наверное, что хотели в нее поиграть. В связи с этим на официальном форуме генерируются идеи по ускорению процесса разработки. Очередной революционный замысел, предложенный фанатом, заключается в том, чтобы сэкономить время на балансировке навыков и [...]
Любой заядлый диаблер любил в свое время собрать небольшую компанию своих друзей и устроить турнир в Diablo 2 по LAN. Так вот недавно на официальный форум третьей части игры пожаловал фанат Starcraft 2 и попросил подтвердить слухи о том, что в Diablo 3 мультиплеер будет рассчитан только на четырех человек. Читаем, что же ответил на [...]
Фанаты продолжают узнавать у Башиока разные нюансы готовящейся к выходу игре. На этот раз обсудим как распределяются бонусы от Храмов между участниками и поговорим о системе пауэрапов (power-up orbs). Один из фанов высказал пожелание, чтобы бонусы получал не только тот игрок, кто первым достигнет Храма, но и все другие участники. На что Башиок ответил, что [...]
Сегодня мы расскажем о том, почему Blizzard предпочитает не использовать ману для волшебников, как это делается традиционно в других играх, а отдает эту возможность шаману. Башиок придерживается мнения, что мана не подходит класу волшебников и использование ими маны – это лишь дань стереотипному представлению о властелине магии. К тому же, это ухудшит механику игры, уточняет он.
В Diablo 3 появятся путевые точки (waypoints), работающие так же, как и в предыдущей игре серии, об этом сообщила Blizzard Entertainment на странице проекта в социальной сети Twitter. Путевые точки отличаются от контрольных (checkpoints), и являются частью сети телепортации, созданной хорадримами во время Войны Греха (Sin War) для мгновенных путешествий с одного места на другое. [...]
Прошедшая выставка GamesCom 2009 предоставила посетителям возможность опробовать демо-версию Diablo III, которой воспользовался Гарнетт Ли (Garnett Lee), корреспондент портала 1UP:
Бедная-бедная Blizzard. Она в поте лица работает над, возможно, самой успешной Action-RPG всех времен, но все, на что способны люди – это жаловаться на цветовую гамму, атмосферу и проч. Сейчас претензии игроков направлены на красные контуры вокруг монстров, на которых нацелен игрок. «Красная подсветка осталась, и они никуда не исчезнет!» – сказал ведущий дизайнер игры [...]
Золото и команда автоматического подъёма Кое-что, что я хотел бы увидеть в игре, это какая-нибудь функция для автоматического подъёма интересных мне вещей. Меня ещё в D2 раздражало, когда приходилось поднимать по одному предмету, в то время как весь экран мог быть забит названиями вещей. Часто приходилось перебирать столько предметов, что я просто бросал это дело [...]
Разработчики сообщили, что у каждого персонажа будет свой, уникальный ресурс для использования навыка. У варвара это ярость, у Знахаря – мана, и вообще девелоперы подчеркнули, что ресурсы остальных классов призваны олицетворять то, что являет собой тот или иной класс, их изюминку их индивидуальный подход для ведения боя. Жмакаем и любуемся четко размазанным лужам кровяным
Ресурсу NoMoreGameBlogs удалось взять интервью у одного из PR-менеджеров Blizzard, Райана Арбогаста. В нем представитель разработчиков ответил на несколько вопросов по поводу даты выхода игры в хорошо знакомой нашим читателям манере. Из услышанных реплик невозможно что-либо подтвердить, или же наоборот опровергнуть. Тем не менее, есть смысл ознакомиться с ними, благо собственные выводы пока делать никто [...]
Все я думаю уже в курсе, что Blizzard нас хочет порадовать такой замечательной игрой как Diablo3 возможно даже в след году, хотя не стоит загадывать! (более подробней про игрушку D3 можно прочесть из нашего обзора, который был пару дней назад опубликован) На форуме есть раздел посвященный полностью игре D3 и самое интересное о мире D3 [...]
Всем известно, что Blizzard очень не любит, когда их игры взламывают, ведь это не только проявление нечестности, но это ещё и подрывает сюжет, ставит под угрозу удовольствие от самой игры. Сейчас очень много усилий направленно на разработку защиты от читерства в самом долгожданном хите – Diablo 3. «Большая проблема в Diablo 2 было дублирование вещей [...]
Долгие годы после выхода Diablo 2: Lord of Destruction, игроки и фанаты надеялись на продолжение. Сотни тысяч людей по всему миру предполагали, просили и спорили о будущей игре и главное, все они верили в Diablo 3. Но Blizzard славится долгими разработками и поздними анонсами. Так было и в этот раз, спустя 4 года разработки, игра [...]
На сегодняшний момент известно немного о квестах в Diablo 3, но даже имеющиеся крупицы информации позволяют сделать хоть какие-то выводы о том, как это будет выглядеть. В целом разработчики утверждают, что квестов в Диабло 3 будет больше, они будут интересными, и результат их выполнения будет напрямую влиять на игровой мир. Об этом рассказывал еще Леонард [...]
Все я думаю помнят кто играл в Д2, что инвентаря сильно нехватало, все ставили патчиГг – дополнения на кубик рубик в котором было куда больше ячекк чем положено, ну и сам инвентари становился больше и куда легко помещались те самые талисманы в 4 клеточки(если мне память не изменяет, большой талисман имел 4 клетки) Сегодня хотелось [...]
Компания Blizzard Entertainment планирует выпустить различные издания грядущей ролевой игры Diablo 3 для стран, в которых развита цензура. Речь, разумеется, идет в первую очередь об Австралии и Германии. «Определенно, для стран вроде Австралии и Германии мы должны будем убрать из игры кровь, если мы, конечно, хотим ее там продавать. И это вполне нормально. Это – [...]
Орденоносная компания Blizzard Entertainment рассекретила четвертый класс персонажей в Diablo 3 – им стал монах (Monk). Лысый бородатый товарищ внушительной комплекции с посохом в руках будет в первую очередь охаживать врагов врукопашную, не забывая и об использовании магии. По словам разработчиков, монах невероятно быстр, но в то же время хрупок, и такое противоречие должно заметно [...]