Diablo


Blizzard выпустила первый патч к Diablo II за последние пять лет

С момента выхода Diablo II прошло уже почти 16 лет, однако игра по-прежнему получает обновления. На днях Blizzard Entertainment выпустила патч версии 1.14а, который прямо сейчас могут скачать все владельцы лицензионной копии проекта. Примечательно, что это первый апдейт Diablo II с 2011 года.

Сам по себе патч привносит в игру не так уж много изменений. В основном он необходим для оптимизации работы Diablo II на операционных системах Windows 10 и Мac OS X. Однако разработчики не собираются прекращать поддержку проекта после данного обновления. В компании отметили, что планируют отблагодарить многочисленных фанатов, которые остаются верны игре все эти годы. Какой именно подарок ожидает геймеров, Blizzard Entertainment уточнять не стала.

Напомним: Diablo II увидела свет в июне 2000 года на PC. Она удостоилась записи в Книге рекордов Гиннесса (в редакции 2000 года) как самая быстропродаваемая игра — за две недели с момента выхода было реализовано более 1 млн экземпляров.


Diablo 3 — Блог об изменении системы контроля противников в патче 1.0.5

Новый блог разработчиков Diablo III рассказывает об изменении системы контроля противников (Crowd Control) в патче 1.05. Девелоперы обнаружили, что автоматическое снижения времени действия контролирующих способностей по мере роста уровня сложности игры (эффективность большинства из них на Hell и Inferno снижена на 65%) приводит к уменьшению их популярности у игроков. Это, в свою очередь, снижает разнообразие эффективных вариантов «билдов» персонажей, вступая в противоречие с философией Blizzard.

Подобная ситуация потребовала дополнительного вмешательства сотрудников Blizzard. В результате, в патче 1.05 принципы снижения эффективности контролирующих скиллов будут изменены следующим образом:

— У каждого вида монстров появляется параметр Crowd Control Resistance (CCR)
— CCR стартует с 0%. Каждая секунда активного контроля увеличивает параметр на 10%
— CCR снижает время действия контролирующих эффектов на свою величину (например, CCR 25% снизит время действия оглушения на четверть)
— Без воздействия контролирующих эффектов монстры теряют 10% CCR каждую секунду
— Фактическое значение CCR для элитных монстров ограничено уровнем сложности (35% — Normal, 50% — Nightmare, 65% — Hell
и Inferno)

Примеры различных ситуаций, позволяющие лучше понять новый механизм действия контролирующих способностей, можно найти в блоге «Developer Journal: Crowd Control Changes» на американском сайте Diablo III.


В Diablo III можно будет прокачаться до 160-го уровня

Blizzard, которая ранее признала, что Diablo III становится не столь интересной после достижения игроком максимального уровня и первого ее прохождения, добавит в проект 100 новых Paragon-уровней. Нововведение станет доступным при обновлении игры до версии 1.0.4.

«Мы понимаем, что многие геймеры чувствуют неудовлетворенность после достижения 60-го уровня — они больше не чувствуют дальнейшего прогресса», — написал в официальном блоге Джей Уилсон из Blizzard. Еще в начале лета представитель Blizzard сказал, что перед релизом Diablo III компания была уверена, будто стандартного поиска новых «шмоток» будет достаточно для длительных прогулок по миру Diablo. «Мы ошиблись, и мы признаем это», — заявили тогда разработчики.

(далее…)


Blizzard разрешит торговлю игровым золотом за реальные деньги

Представители Blizzard сообщили, что разработчики разрешат пользователям Diablo III торговлю игровым золотом за реальные деньги. Произошло это в ходе анонса скорого включения возможности продавать расходуемые предметы (драгоценные камни, краски, рецепты и т.п.) за реальные деньги. Судя по всему, она появится в игре после ближайшей профилактики, которая намечена на 7:00-13:00 МСК 4 июля. Функция торговли игровым золото появится позднее, хотя и «в ближайшем будущем».

Полный текст анонса таков:

«На аукционе с продажей за настоящие деньги теперь будут доступны расходуемые предметы, перечисленные ниже:

    • Драгоценные камни
    • Краски
  • Материалы для ремесел
  • Эскизы кузнеца и ювелира
  • Страницы обучения

C выходом этого обновления вы не сможете продавать золото на аукционе, но мы надеемся ввести эту функцию в ближайшем будущем.»

 

Для друзей из гугла и яда!

Blizzard, Blizzard разрешит торговлю игровым золотом, Blizzard разрешит торговлю игровым золотом за реальные деньги, Diablo, Diablo 3


Blizzard признали ущербность Diablo 3

Компания Blizzard фактически признала, что проект Diablo 3 недостаточно интересен или попросту скучен при многократном прохождении. Коммьюнити-менеджер с ником Bashiok заявил на форуме игры, что бесконечное уничтожение врагов и сбор инвентаря уже наскучило многим геймерам, но разработчики пока не могут предложить им ничего другого.

 

«Мы узнали, что одной только охоты за экипировкой недостаточно для долгосрочного и устойчивого продолжения игры. Все еще есть множество людей, играющих дни напролет, играющих помногу, но фактически у них уже закончились или подходят к концу варианты того, чем можно заняться. Убийство врагов и поиск предметов это очень весело, и мы думаем, что сделали очень правильную систему вокруг этого процесса, или, по крайней мере, двигались в верном направлении в ряде элементов и настроек. Но если честно, Diablo 3 это не World of Warcraft. Мы не сможем впихивать в него тонны новых элементов и контента каждые несколько месяцев. Нужно сделать что-то еще, чтобы удержать интерес людей, и мы знаем, что мы этого еще не сделали».

 

Для гугла и яда:

Blizzard, Diablo 3, World of Warcraft, ущербность D3, ущербность Diablo


ОБТ Diablo 3

Ведущий Diablo Fans взял на себя труд собрать подборку высказываний разработчиков о предзаказе, бете и ряде иных моментов, связанных с анонсом даты выхода Diablo III. Избранные подробности:

— Покупатели предзаказа получат возможность начать играть в ту же секунду, когда игра официально поступит в продажу. Предварительно им понадобится скачать небольшой патч
— Предварительную загрузку клиента Diablo III можно осуществить сколько угодно раз на любое количество компьютеров
— Для обладателей коллекционного издания не предусмотрена возможность скачивания цифровой версии игры
— Покупатели WoW Annual Pass могут начать играть в стандартную версию Diablo III, а затем проапгрейдить ее до коллекционной с сохранением персонажей и их достижений (дополнительно это даст около 4 месяцев игрового времени в WoW)
— Дешифровка предварительно скачанного клиента займет примерно столько же времени, сколько установка игры с DVD
— Многие магазины уже распродали выделенные им запасы коллекционного издания
— До 15 мая на официальном сайте появится большое количество обновлений
— Blizzard обновила страничку с системными требования Diablo III

Минимальные:
# Windows® XP/Vista/7 (latest service packs) with DX 9.0c
# Intel Pentium® D 2.8 GHz or AMD Athlon™ 64 X2 4400+
# NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
# 1 GB RAM (XP), 1.5 GB (Vista/7)
# 12 GB available HD space
# DVD-ROM (required for retail disc versions only)
# Broadband** Internet connection
# 1024×748 minimum resolution

— К учетной записи Battle.net можно привязать только одну лицензию Diablo III
— Вероятность задержки релиза оценивается в 0,1% со словами «только по воле божьей» (acts of god)
У Blizzard нет планов по запуску открытой беты
— Информация по Актам будет держаться в тайне вплоть до момента релиза
— Мнения поклонников об аукционе за реальные деньги в режиме Hardcore диаметрально разделились. В любом случае, в релизе «хардкорщики» смогут торговать только за игровое золото, так как уже поздно это менять


Diablo 3 продастся тиражом в 5 миллионов копий за первый год

Как считает аналитик Даг Креутц из аналитической группы Cowen & Company, только за первый год продажи Diablo 3 составят 5 миллионов копий.

Креутц сказал: «Мы считаем, что продажи Diablo 3 за первый год составят 5 миллионов копий. 1 миллион из которых придётся на подписчиков World of Warcraft, которые получат игру бесплатно.»

Первые две игры в серии вышли в 1996 и 2000 году соответственно. Их тираж уже успел перевалить за отметку в 20 миллионов копий, включая адд-оны.

Cowen & Company также считает, что акции Activision на рынке будут и дальше расти.

Ещё Креутц сказал: «Мы ожидаем, что все 3 игры студии Blizzard (Diablo 3, Starcraft 2: Heart of the Swarm и World of Warcraft: Mists of Pandaria) поступят в продажу в следущем финансовом году (1 апреля 2012 — 31 марта 2013). Новая игра от Bungie выйдет в 2013 году. А секретное MMO от Blizzard под кодовым названием Titan увидит свет в 2014.»

«Мы также считаем, что Call of Duty сохранит свою доминирующую позицию на рынке шутеров. Серия Skylanders будет дальше продолжать расти и развиваться. Наше мнение, что акции Activision вырастут на 20% за этот год.»

Diablo 3 выйдет 15 мая на PC