Tera


Tera: Лига Сезонов и Охота за Головами

В то время как технические специалисты покоряют нули и единицы, добиваясь все большей стабильности, лучшей скорости, и готовят к запуску крупный кластер серверов, который увеличит уровень комфорта при прохождении подземелий, сегодня мы приоткроем для вас завесу тайны и расскажем, для чего необходимы данные кнопки:

Сегодня мы расскажем вам о Лиге Сезонов и Охоте за Головами!

  • Что такое Лига Сезонов?

Лига сезонов — это система рейтингов, позволяющая ежедневно оценивать активность тысяч пользователей, играющих в TERA, по ряду критериев, например, успехи в ПВП или ПВЕ.

Мы будем ежемесячно подводить итоги и награждать приятными и визуально заметными призами тех, кто будет наиболее активен в каждом виде соревновательных рейтингов.

Рейтинги будут сезонными, а победители каждой лиги будут известны на весь игровой мир и останутся в истории покорителей просторов TERA навсегда!

Уже сейчас можно сказать, что в поле зрения попадут игроки, которые активно ведут боевые действия, убивая других игроков, будь то гильдийные воины или просто одинокие разбойники, а еще — отважные исследователи, которые не боятся убивать БАМов, покоряя одно подземелье за другим.

  • Что такое Охота за Головами?

В рамках системы охотников за головами игроки, которые не хотят проливать кровь на поле боя, получат возможность “заказывать” убийство других игроков, а пользователи, принимающие участие в системе в качестве наемных убийц, получат возможность выполнять контракты и, возможно, даже зарабатывать звезды.

Из особенностей можно выделить функцию, при которой наемный убийца будет видеть на интерактивной карте мира следы своей будущей жертвы.

Дополнительные детали, количество призовых мест, награды и другие вкусные подробности будут опубликованы во время релиза данных систем уже совсем скоро! Этой весной!

Оставайтесь с нами и внимательно следите за анонсами, чтобы узнать все первыми!

Не забывайте следить за всеми подробностями о ходе ОБТ в Ленте событий.


TERA — Неделя бесплатной игры в европейскую версию

Издательство Frogster решила расширить круг потенциальных покупателей TERA, проведя акцию с неделей бесплатной игры. В результате, в период 29 июня — 6 июля все желающие (не подпадающие под блокировку по IP) получат возможность:

— Создания пробной учетной записи
— Приключений 8 разными персонажами
— Прокачки героев до 15 уровня
— Апгрейда пробной эккаунта до полноценного с сохранением достигнутого прогресса

Не обошлось и без традиционных ограничений:
— Доступ исключительно к групповому канал чату
— Невозможность торговли с другими игрокам или на аукционе
— Невозможность присоединения к другим группам (создавать группы и добавлять туда друзей можно)
— Невозможность присоединения к гильдии
— Невозможность участия в дуэлях


TERA — Видео подземелья Dark Cathedral

PC Gamer опубликовал эксклюзивное видео, в котором демонстрируется подземелье Dark Cathedral из MMORPG TERA от компании En Masse Entertainment. В этом коротком ролике группа игроков сражается с некоторыми обитателями инстанса. Кроме этого, при просмотре можно получить представление о том, что из себя представляет система «реальных действий в бою», требующая от игроков активно уклоняться от вражеских атак и блокировать их.


TERA — Количество корейских серверов сократили в два с лишним раза

Журналисты MMO Culture сообщили о втором по счету слиянии корейских серверов TERA. Если первое из них можно считать чисто техническим (37 шардов трансформировали в 35), то текущее однозначно свидетельствует о ждущей игру непростой судьбе — оставшиеся 35 серверов превратились в 15. Это сопровождается официальными заявлениями NHN Korea (взятыми из финансового отчета), что игра не оправдала ожиданий издателя в сфере получения прибыли.

Теоретически, мы еще можем надеяться на разницу менталитетов, что позволит западной локализации от En Masse Entertainment «взлететь» там, где не удалось корейской версии. Но, к сожалению, практика показывает, что чаще всего работает обратный принцип.

P.S. Что же будет в России?


Распространителем TERA в Европе будет Ubisoft

Bluehole Studio сообщили, что 4 мая они подписали контракт с Ubisoft о распространении проекта TERA в Европе. Издательство Frogster при этом все еще будет полностью отвечать за обслуживание, маркетинговую политику и онлайн-распространение TERA, в то время как Ubisoft будут отвечать исключительно за коробочные версии проекта. Издана эта MMORPG будет на английском, французском и немецком языках в 27 странах.


Дата выхода TERA и другие важные моменты

Североамериканские издатели TERA поздравляют всех с новым годом и проясняют некоторые моменты относительно будущих тестирований и даты выхода игры.

В одном из интервью корейскому сайту ThisIsGame.com было сказано, что релиз TERA в Японии состоится в первой половине 2011 года, а в Северной Америке и Европе месяцем позже. (далее…)


Трейлер ОБТ и демонстрация классов

Вчера вместе с бренд-сайтом в Корее, были опубликованы видео, демонстрирующие все классы TERA, руководства по игре и трейлер ОБТ. (далее…)


Максимальный уровень достигнут в ОБТ (Теры) за 3 дня

14 января, всего через 3 дня после старта открытого корейского бета-тестирования TERA на серверах игры появилось 2 персонажа, достигших максимального игрового уровня (в ОБТ это 38 уровень, в релизной версии будет 50 уровней). Им стали пикенер (lancer) Han (студент, 21 год) и воин Zheng. Han с момента запуска серверов спал по 4-5 часов в день, все остальное время проводя в команде и за выполнением задания. В его команде было 5 постоянных игроков (пикенер, убийца, лучник, волшебник и жрец). Так они достигли 30 уровня, после чего Han предложил делать более высокоуровневые задания, на которых его постоянно убивали – они оказались очень сложными. Всю команду убили всего один раз, когда они были 35 уровня и сражались с боссом 37 уровня. В улучшение и зачарование предметов игроки не вкладывали денег, так как решили этим заняться после получения максимального уровня. Han говорит, что без постоянной поддержки друзей он бы не смог достичь так быстро максимального уровня – пикенер является танком с высоким показателем защиты и низким DPS, что делает его прокачку не слишком быстрой


Маунты на ОБТ и их получение Tera

Официальное видео ОБТ в Корее продемонстрировало нам все аспекты игры практически в завершенном виде. Большая часть игровых возможностей станет доступна только после релиза, а сейчас самое время для того, чтобы оценить контент начальных уровней.
(далее…)