Tera Online


24 часа в мире Tera online

Данная статья копипаст с первоисточника (http://www.ogcr.ru/blog/TERA/956.html)

Создание персонажа и начальный остров.

Сразу же после запуска клиента игра предложила выбрать сервер, на котором я хочу начать игру (к слову, сервер был доступен только один). После определения с сервером игра перенесла меня в стандартное окошко выбора и создания персонажа. Наверное, стоит отметить забавный для не игравших в корейские версии игр момент — стандартные кнопки «Cancel» и «Ok» в корейском всегда расположены наоборот — «Ok» и «Cancel». Вроде бы мелочь, но мелочь важная везде — в трейде, в согласии на воскрешение после смерти и в куче других игровых элементов.
(далее…)


TERA — Большее разнообразие предметов

На официальном корейском сайте вывесили новую информация насчет изменений, сделанных в экипировке, на основе результатов третьего корейского збт. Основное содержимое можете прочитать здесь.

Большой проблемой третьего збт было разнообразие предметов (модели, текстуры). На картинках ниже вы можете видеть новые модели оружия, по десять для каждого класса.
(далее…)


Примеры новых скиллов находящихся в стадии разработки

Сегодня на официальном сайте TERA (tera-online.com) был опубликован новый список скиллов, которые возможно войдут в следующий билд теры, перевод статьи:

Видя наши обрисованные в общих чертах посмортемы, участники чувствовали что классы требуют большего разнообразия в скиллах.
Ваши отзывы помогли развитию TERA. Этот ряд статей показывает примеры новых навыков, развиваемых наряду с их описаниями и изображениями в игре. Дополнительные видео-ролики, демонстрирующие эти скиллы, доступны на официальном корейском вебсайте TERA (tera.hangame.com). (далее…)


Новое геймплейное видео T.E.R.A

В сети появилось новое геймпленое видео с выставки Е3. Напомню, TERA, многопользовательская ролевая онлайн-игра, разрабатываемая компанией Bluehole Studio. Планируется к выходу в начале 2011 года.  Игра разработана на игровом движке Unreal Engine 3, в настоящее время проходит стадию закрытого бета-тестирования.

Видео глядеть здесь , http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-t-e-r-a/701208


Улучшенная кастомизация персонажей TERA

Официальный корейский сайт опубликовал видео, в котором демонстрируется —

— улучшенная кастомизация персонажей. Теперь помимо типовых вариантов можно подвергнуть тонкой настройке всё, что касается головы персонажа. Если судить по видео, то рост и габариты по-прежнему изменять нельзя, что логично, так как это является одной из основных черт рас. И впервые официально представлены на видео в виде полноценных персонажей Aman-девушки, Popori-девушки и High Elf-мужчины.


Интервью с представителем Bluehole Studio о ЗБТ 3 и продлении сроков разработки

Слова «Non-Target» и «блокбастер» отлично подходят к новой MMORPG TERA. Однако, прошедшее недавно третье закрытое бета-тестирование (ЗБТ 3) вызвало разочарованную реакцию. Время разработки идет, а работа с пользователями практически не ведется. В то же время тестеры отмечают достаточно невразумительный игровой опыт на начальных стадиях игры.

Сейчас настало время, когда надо решить все проблемы для достижения результата. Пришло время принятия последних решений. В первой половине текущего года планируется запустить открытое бета-тестирование (ОБТ), в то же время основные проблемы надо решить до его начала.

Об определенных датах до сих пор не сообщалось, тем не менее, нам интересно узнать, над чем работают разработчики. Об этом мы беседовали с Gang-seok Kim, представителем Bluehole Studio. (далее…)


Повышение в звании офицеров Высших Эльфов за счет победы в дуэлях

Дэвид Нунан, ведущий писатель компании En Masse опубликовал на сайте Massively.com небольшой фрагмент из истории расы Высших Эльфов (High Elf). В ней вы увидите насколько Высшие Эльфы были жестоки и амбициозны, но под угрозой существования умерили свой нрав. (далее…)